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Jack Bottle [Ruelle derrière la boulangerie]

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Message  Jack Bottle Mer 1 Avr - 21:28

C’est par défaut que Jack s’est enfermé dans cette petite boulangerie du quartier commercial. En effet il y est entré après avoir été séparé du reste du groupe d’agents de police qui rôdaient, cherchant quelque trace d’ « êtres humanoïdes décharnés » comme leur avait signalé un étrange homme par téléphone. Le fameux groupe fut dispersé à la suite d’un effet de panique, et Jack s’est donc retrouvé seul dans cette boulangerie enfariné et vide.

Il tente tout d’abord de se barricader avec ce qui lui tombe sous la main, des chaises dans l’arrière boutique, enfin tout ce qui peut être déplacé. Puis il jette un rapide coup d’œil aux alentours, histoire de trouver soit à manger soit à boire, et de vérifier s’il y quelque chose ou quelqu’un de vivant ; ces péripéties lui ont donné faim et soif, mais aussi l’ont inquiété.
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Message  MJ8 Jeu 2 Avr - 0:28

Post 0/3 :

La petite boulangerie qui vous a accueillit est plongée dans la pénombre, uniquement éclairée par la lune qui traverse la vitrine et votre barricade de fortune. Les monstres qui occupaient la rue semblent ne pas vous avoir repérés, mais vos collègues ont disparus, et il est à craindre que ce ne soit pour de bon…

Vous avez vidé la pièce pour faire votre barricade, collant à la porte et à la petite vitrine la quasi-totalité des meubles amovibles. Jetant un œil pour trouver des vivres, vous n’avez pas de mal à dénicher dans une vitrine quelques gâteaux frais du matin, bien que peu conseiller pour la ligne, et une bouteille d’eau dans le frigo que vous avez utilisez pour votre barricade.
Vous pouvez emportés tout cela ou consommez sur place, à votre convenance, les propriétaires ne semblent pas dérangeants : ils ne sont pas la.

Jetant un œil au reste de l’établissement, vous retournez dans l’arrière boutique, ou vous avez l’occasion d’examinez les fours et les plans de travail. D’une propreté impeccable, mais vous n’êtes pas un inspecteur sanitaire, donc peu vous importe. Vous avez rapidement fait le tour des deux pièces, et ne découvrez que deux issues.

Une petite porte, au fond de l’arrière salle, qui mène probablement dans la petite cour de l’établissement, et une trappe sur le sol, qui mène probablement à la cave.

Que faites-vous ?

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Message  Jack Bottle Jeu 2 Avr - 21:42

Jack commença par pique-niquer avec ce qu'il avait trouvé. Après s'être ainsi restauré, en mangeant les gâteaux et après avoir vidé absolument tout le contenu de la bouteille d'eau trouvés juste avant, il vérifia si aucune fuite de gaz n'était avérée, ou si absolument rien ne m'était en péril sa sécurité.

Après cette petite formalité, il alla voir la porte du fond. Il colla fermement son oreille contre la porte en question, pour vérifier qu'absolument aucun bruit soit tout à fait humain soit tout à fait animal ne provenait de l'autre côté, et ainsi pouvoir appuyer sur la clanche de la modeste porte en toute sécurité, gardant tout de même son arme prête à tirer, au cas où.
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Message  MJ8 Jeu 2 Avr - 23:57

Post 1/3 :

Vous appuyant sur un mur, vous dégustez rapidement vos gâteaux et buvez votre bouteille d’eau. Pas mauvais ces pâtisseries, vous repasserez… enfin non. Après un dernier petit tour, vous confirmez qu’il n’y a aucune menace directe ou indirecte dans la boulangerie. Rien ne bouge, c’est calme au possible.

Allant ensuite vers la porte du fond, vous collez votre oreille au panneau. Pas de fenêtre, malheureusement pour vous. Aucun son ne filtre à travers. Vous appuyez doucement sur cliche de la porte, et l’entrouvrez. Elle s’ouvre sur une petite cour. Vous ne voyez rien de plus qu’une petite camionnette au nom de la boulangerie. Au bout, une petite grille qui donne sur la rue.

Examinant toutes les possibilités, vous êtes surpris par un élément qui n’était absolument pas prévu. Un grognement et un cliquetis de chaines s’élèvent derrière la camionnette, suivie d’un aboiement. Les propriétaires ont un dog allemand. Enfin avait… La bête semble avoir muté au contact du virus, et bondit sur vous. Par chance il retombe en plein vol, bloqué par la chaine tendue derrière lui. Il est contenu derrière la camionnette, mais ses aboiements auront vite fait de prévenir toute la ville de votre présence.

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Message  Jack Bottle Ven 3 Avr - 18:14

Il arrive dans la cour et il ferme la porte dérrière lui. Jack regarde tout autour de lui attentivement pour voir s'il n'y a pas d'autres issues possibles que la grille au fond, et si celle-ci est franchissable rapidemment et facilement. Le simple agent de police s'approche ensuite vers le dogue allemand mutant retenu par les solides maillons de métal, reliés les uns les autres.

Il avance doucement à pas feutrés, tout en balayant la zone de droite à gauche et de gauche à droite son arme à la main et prête à tirer.

Une fois à quelques mètres de cette chose quadrupède qui avait la face à moitié ensanglantée, comme s'il avait mangé quelque chose, Jack se met en joue et tire, pour faire taire l'animal et qu'il évite d'ameuter les habitants du quartier, si tenté qu'il en reste.
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Message  MJ8 Ven 3 Avr - 18:41

Post 2/3 :

Plus vous avancez, plus les aboiements du chien sont violents. Il veut vous mordre, ca ne fait aucun doute ! Vous avez heureusement de la chance, la chaine ne lâche pas ! Gardant votre fusil à pompe braqué vers la bête, vous avancez au maximum, et appuyez sur la gâchette.

La tête du canidé explose dans une gerbe de sang. Vous ne l’avez pas loupé, ca c’est sur. La détonation de votre fusil à pompe a ramené le silence dans la petite cour. Pas un silence complet cela dit. Un mugissement s’élève, derrière la grille, dans la rue, suivi de peu par plusieurs autres. Le mal est fait, vous n’avez pas été très discret.

Vous jetez un œil aux échappatoires possibles. Vous pouvez sans doute retournez dans la boulangerie, par la porte que vous venez de quitter. L’estafette est également une option, en imaginant que vous réussissiez à la faire démarrée. La fuite par la grille dans la rue, bien que dangereuse, est possible également. La panique aidant, votre sens de l’orientation ne vous permet pas d’imaginer d’autres moyens de fuir.

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Message  Jack Bottle Ven 3 Avr - 20:31

Jack commence par essayer de voir les choses informes qui arrivent de derrière la grille, et même s'il ne sais pas ce que c'est, en tout et pour tout il sait qu'il doit fuir. Examinant à nouveau toutes les solutions possibles, il ne déduit qu'une seule est bonne dans son cas, même si elle ne lui plait guère.

*Je ne devrais pas pouvoir passer cette grille en un seul morceau, et je n'aurais peut-être pas le temps de démarrer cette estafette, si tenté qu'il y eût assez d'essence. Je dois donc revenir en arrière. Quelle plaie!*

Il aurait pu effectivement être un peu plus discret.

Il revint donc sur ses pas, et tout en marchant en reculant il rechargea, ayant toujours le fusil à pompe dans ses mains moites et tremblantes.
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Message  MJ8 Sam 4 Avr - 11:59

Post 3/3 :

Vous prenez la décision qui vous semble la plus sûre, retourner dans la boulangerie. Prenant rapidement une cartouche dans votre poche pour la glissée dans votre Spas12, vous avez le réflexe de le réarmé aussitôt. Vous ouvrez ensuite la porte et vous glissez à l’intérieur, non sans jeté un dernier coup d’œil autour du portail. Les humanoïdes se rassemble derrière, vous voyez plusieurs formes dans la nuit. Un bruit métallique vous indique que l’un deux a atteint le portail, et tente de l’ouvrir.

Vous fermez la porte et constatez qu’il n’y a pas de clé sur la serrure. Faisant quelques pas, vous changez de salle, revenant dans la salle principale de la boulangerie, jetant un œil par la vitrine. Ici aussi des zombis se rassemblent devant la porte, derrière vos barricades. Vous êtes cerné.

Vous n’avez plus beaucoup de marges de manœuvre… Vous réfléchissez un peu, et vous dites que peut être la cave possède une sortie, mais vous n’y croyez guère.

Un bruit au loin vous indique que le portail à céder.

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[Merci d’inscrire ton arme comme ceci dans la fiche RPG : « SPAS 12 (8+7) ». 8 représente le nombre de cartouche actuellement dans l’arme, 7 ce sont celles dans ta poche. Quand tu tire tu dois descendre le premier nombre, quand tu recharge tu diminue le second et tu remets sur le premier.]
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Message  Jack Bottle Sam 4 Avr - 19:39

Jack rejoint à toute vitesse la trappe qui mène à la cave, après avoir claqué la porte de l'arrière-boutique. Il ouvrit donc la petite trappe de bois grâce à l'anneau de fer fixé dessus. Cette modeste ouverture ouvrait sur un escalier qui descendait dans des profondeurs obscures.

*Je me dois de descendre et je n'ai vraiment aucun choix, toutes les issues sont obstruées, sauf cette trappe de bois. je vais don descendre sans aucune certitudes concernant la suite, mais advienne que pourra!*

L'agent Bottle descendit donc les escaliers de fer en prenant soin de fermer la trappe solidement après avoir actionné le petit interrupteur à sa gauche. Il continua donc de descendre assez rapidemment, assez vite pour ne pas tomber sur ces escaliers cliquetants sous ses pas.

Une fois arrivé en bas, il regarda dans toutes les directions pour essayer de trouver une sortie ou n'importe quel objet qui pourrait l'aider à survivre, en éspérant que les créatures humanoïdes à l'étage soit s'entreturaient soit n'auraient pas l'idée de regarder vers cette trappe qui était l'ultime barrière contre le zombies. Il entreprit aussi de trouver une fréquence sur laquelle pourrait trouver de l'aide grâce à sa radio.
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Message  MJ8 Lun 6 Avr - 12:22

Post 0/3 :

Vous ouvrez rapidement la trappe et vous glissez à l’intérieur, avant de la refermée derrière vous. Par chance, un petit bouton vous permet d’actionner une lampe, car vous seriez dans le cas contraire dans l’obscurité totale.

Vous retournant, vous examinez la pièce dans laquelle vous vous trouvez désormais. Il s’agit de toute évidence de la cave de la boulangerie. Des caisses, des sacs, des bouteilles, pleins de choses sont entreposées ici. Des plantes assez étranges poussent également dans un coin, de différentes couleurs, des vertes, des rouges, des bleues… Par chance, vous repérez du premier coup d’œil une sortie : un autre escalier terminé par une trappe, qui permet de toute évidence de rentrer les marchandises depuis l’extérieur.

Tentant rapidement de contacter des gens sur votre radio pour vous aider à la sortie, vous faites choux blanc. Aucun signal radio ne parvient à sortir, ni d’ailleurs à entrer, de ce lieu. La cave est sans doute trop profonde pour que votre appareil à basse émission fonctionne.

Rangeant votre radio, vous vous demandiez ce que vous alliez faire lorsque vous entendez quelque chose. Un bruit minuscule, ridicule, mais dés que vous tournez les yeux vers son origine, votre estomac se révulse immédiatement. Une araignée. Mais pas une petite, loin de la. Une énorme araignée, au moins deux fois supérieurs en taille aux fameuses mygales, descend d’un mur et se dirige vers vous.

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Message  Jack Bottle Lun 6 Avr - 21:56

Jack était bien heureux d'avoir pu decendre assez rapidemment dans la cave/réserve de la boulangerie, et qu'aucun zombie n'ait pu le suivre de trop près. Il ne voyait rien d'important dans cette pièce poussiéreuse mis à part cette arraignée étrangement énorme, qui venait vers lui, s'avançant d'une démarche alerte avec ses huit pattes velues et remuant ses mandibules pleines de bave.

Plusieurs choix s'offraient à lui: soit il tuait cette mygale mutante qui était là par l'opération du saint-esprit soit il montait directment l'escalier à l'autre bout de la pièce, escalier qui rendait sa sortie plus aisée, mais surtout qui lui permettait de ne pas mourir enfermé dans un sombre lieu malodorant.

Il résolut au terme d'une réfléxion assez profonde quoique brève, il calculait qu'il pouvait sortir d'ici sans que cet arachnide puisse le rattrapper. Cela dit, il devrait faire un peu de bruit pour s'enfuir, ce qui pourrait ameuter les bestioles. Il résolut tout de même de partir le pas rapide, son SPAS 12 dans les mains regardant de temps à autres dérrière lui pour savoir ou en était l'arraignée, prêt à tirer. Il récupéra des échantillons des herbes et se dirigea vers les éscaliers. Arrivé aux escaliers, il commençait à monter la démarche assurée, et tente d'ouvrir la trappe située en haut.
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Message  Rosarita Kent Mer 8 Avr - 15:30

Post 1/3

D'un pas peux rassurer par la présence de cette araignée volumineuse, vous vous saisissez des trois types d'herbes toute fois votre habilité à surveiller votre ennemie et a récupéré trois objets en même temps n’est pas simple, de se fait vous n’avez pas vu l’araignée préparée sa charge sur vous. Mais l'araignée étant lente vous arrivée à éviter une partit de l’attaque (-4pv) malgré sa lenteur la force de son attaque est suffisante pour vous faire trébucher, et vous tombé sur le sol plus de peur que de mal, mais avec la taille de la bête et sa tête de porte-bonheur vous paniquer quelque peut et vous aurait sans doute un peu de mal avec vos prochains mouvement. Malgré tout votre esprit reste suffisamment vif et vous n'avez pas perdu la localisation de l'araignée et vous pouvez en déduire que vous pourrez vous relever avant quelle est entreprit quoique se soit, pendant une seconde une pensé à vous glacer le sang vous frappe votre arme, vous ne la sentez plus, mais un bref coup d’œil à votre main vous rassure vous tenez toujours l’arme fermement c’était juste une impression.

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Message  Jack Bottle Mer 8 Avr - 17:46

*Je crois que j'aurais dû partir en courant sans m'attarder sur ces herbes* pensait Jack, tout en se relevant et en suivant des yeux l'arraignée. Les mains sur son arme, il attendait, face à l'arachnide féroce qui venait de le piquer. Il attendait que cette garce se rapproche pour pouvoir lui coller du plomb non seulement dans la cervelle, mais aussi dans le reste de son corps recouvert de poils.

Le fait qu'il ne sentit plus sa main ne l'inquiètait guère, même s'il pensait toutefois fermement que ceci était dû au poison.
*Ce n'est jamais que du poison. Du poison?! Il faut que je garde mon calme. Après tout, ces herbes sont peut-être là pour ça.*

Il réfléchissait à 100 à l'heure, attendant le moment propice ou il pourrait massacrer cette chose, et cherchant en même temps comment mélanger ces herbes pour obtenir de quoi le maintenir en vie. Pendant ce temps, l'arraignée avançait toujours vers lui. Il visa l'arraignée, tira, tout en prenant soin de ne pas la manquer.
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Message  Rosarita Kent Mer 8 Avr - 18:25

2/3

Attendre que cette araignée vous attaque n'est peut-être pas la meilleure solution en tout cas vous arrivez à voir la bête préparée une nouvelle fois a vous foncez dessus, elle vous attaque mas vos réflexes son insuffisant pour pouvoir l’attaquai correctement comme cela, une nouvelle fois la charge ne vous touche pas sévèrement vous avez réussi en en évité la plus grosse partit (-4PV) mais vous vous retrouvée à terre. Mais même au sol vous arriver à tiré sur la bête a bout portent et les 8 billes de plomb touchent l'araignée la plus par touche le corp de l’araignée lui arrache un cri aigu très bizarre et strident d’autre, lui touche les « pattes » et les arraches l’araignée recule alors face à la soudaine douleur (-19PV).

Vous avez l'avantage il faudrait en profité cette fois et ne pas lui laisser une autre chance de vous blesser de plus l'inquiétude que vous avez pour le poison peux être justifié mais en êtes vous vraiment atteins ? Ce n'est pas vraiment le moment pour regarder vos blessures et vérifié.

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-4 PV

AR014: 25PV (-19PV)

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Message  Jack Bottle Mer 8 Avr - 18:43

Sans hésiter, Jack vise et tire sur l'arraignée immobilisée du fait des blessures qu'il à causé à l'arrachnide mutant. Il rechargea tout de suite après avoir tiré. Tandis qu'il regardait dans toutes les directions, il regarda ses blessures, en réfléchissant à un moyen de les soigner.

*Cette arraignée ma causé bien du soucis* pensa-t-il* elle m'a blessée, et je dois être empoisonné, j'ai gaspillé deux cartouches. Qu'est-ce qui m'attends une fois au dehors? Je ne préfère ne pas y penser. Dès que possible, je me rendrait au commissariat, histoire d'être en sécurité et de trouver quelque munition pour le SPAS 12 ainsi qu'une arme secondaire, et un kit de survie ou quelque chose du genre.*

Vérifiant toujours qu'il n'y ait rien ni personne à droite et à gauche, il retourna vers les escalier menant toujours vers la petite trappe qui partait au-dehors.
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Message  Rosarita Kent Mer 8 Avr - 19:49

3/3

L'araignée a votre merci vous n'avait pas hésité à écourter son existence sur ce monde avec un nouveau tir qui l’achève en la fessant se retourné sur son dos, ses pattes se recroquevillent sous la douleur. Vous rechargé alors votre arme en pensant à vaux blessures, aucune d’elle ne vous brûlure, aucun de vos vêtements n’est déchiré, en y réfléchissant et a la vue de vos aptitudes médicales vous en déduisez que vous n’avez pas était empoisonné.

Vous faites donc route par l'escalier pour, remonté à la trappe vous essayé de l’ouvrir mais quelque chose a l’aire de bloqué en forcent un peu plus vous arriver à ouvrire la trappe et vous respiré l’air extérieur. Vous êtes actuellement dans une ruelle relativement étroite il y'a deux directions à droite ou à gauche. De la ou vous êtes vous ne pouvait pas distinguer la différence entre les deux se sera donc celons votre instinct.

Jack Bottle:
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Message  Jack Bottle Mer 8 Avr - 20:41

Jack, qui était très content d'être sortit, fit une petite pause de quelques minutes dans cette ruelle sombre, après avoir fermé la trappe. Il regardait attentivement autour de lui, essayant de voir si il y avait une quelconque babiole utile pour survivre dans cette ville peuplée plus de zombies plus ou moins humains d' arraignées énormes ou de chiens à la gueule décharnée que de survivants. Les survivants, ils essaya de les joindre à l'aide de sa radio :

*clic* Allô? Ici Jack Bottle, agent de police de cette ville. Si quelqu'un m'entend, qu'il me fasse signe. Jack Bottle, terminé. *clic*

Après son inspection rapide, car la ruelle était petite et mal éclairée, il se drigea lentement et le plus discrètement possible vers l'intersection, avec son arme à la main.

*Dans une rue si étroite, ou il est si dur de pénétrer, il ne doit rien avoir de bien méchant* pensa-t-il.

Vite arrivé au croisement, il regarda lentement à droite puis à gauche, pour voir si la voie était libre, et si l'une menait plus vite à la grande rue que l'autre. Il voulait arriver à une large rue le plus vite possible pour se repérer et aller vers le commissariat le plus rapidement possible.
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Message  MJ5 Ven 10 Avr - 18:45

POST 0/3

Tu ferma donc la trappe par laquelle tu venait de sortir. Cela fit un peu de bruit et tu retint ton souffle quelques secondes en espérant que cela n'a pas attirer d'autres bestioles. Ton premier réflexe est d'utiliser ta radio pour appeler des survivants. Aucunes réponses ne se fit entendre de la radio, mais tu entendit cependant des râles provenant de la ruelle qui mène a l'arrière de la boulangerie. Tu te souvint alors des zombis qui s'étaient faufillé par le grillage. Tu compris alors qu'ils n'avaient pas réussi a passer par la porte et que ces derniers avaient surement entendu le bruit de la trappe que tu as refermé ou peut-être aussi ton message radio. Quoiqu'il en soit, tu voulait rejoindre le commisariat et commenca a te mettre en route. La grande avenue n'était pas tout prêt.

A peine fis-tu quelques pas que tu entendit clairement un bruit de voiture arriver a toute allure vers ta direction. Le véhicule n'était pas encore apparut dans ton champ de vision..et au même moment un groupe de 6 zombis sortit de la ruelle..et se tenait a une dizaine de mètres derrière toi..

Que fais tu ?
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Message  Jack Bottle Ven 10 Avr - 19:03

Jack, en face de ces horribles monstres, qui avançaient vers lui en braillant des "whehah" ne puis que commencer à trembloter parce que leurs mines décharnées ne pouvaient qu'inspirer la crainte et la terreur. L'un d'eux n'avait plus de machoires, un autre avait un bras en moins... C'est alors qu'ils se mit à les compter dans sa tête:

*1, 2, 3... 6! 6 bestioles mes foncent dessus, masi que vais-je faire? Il ne sont pas très rapides, certes, mais ils sont environ à 10 mètres de moi, et 10 mètres c'est peu. Je dois m'inquièter plus que ça. Bon, la ruelle est étroite, un coup de fusil à pompe et c'est fini, enfin je crois...*

Il prit donc son fusil à pompe dans ses mains moites. Il essaya de bien viser malgré les tremblements et tira sur le groupe informe de ces êtres humanoïdes.
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Message  MJ5 Ven 10 Avr - 21:28

Des tremblements terribles parcouraient ton corps. Tu faisait face désormais a une horde de 6 zombis. Tu leva ton fusil en leur direction et tira mais la peur te saisissais tellement que ton coup passa au dessus des monstres, pour aller atteindre le seul lampadaire qui fonctionnait encore dans cette ruelle. Les monstres grognent encore plus fort et se rapprochent dangereusement de toi..la ruelle s'est encore assombrit un peu plus et tu entend le véhicule que tu avait entendu précedement se rapprocher de ta position...

Que fais-tu ?

Jack >> -1 cartouche
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Message  Jack Bottle Sam 11 Avr - 21:50

Jack rechargea immédiatement après avoir tiré. Le fait qu'il ne toucha pas les zombies était inquiètant pour lui, et il se ressaisissa pour ne pas manquer son prochain tir.

*Avoir peur ne sert à rien. Ces choses ne sont pas terribles, et même si j'ai été attaqué par une arraignée mutante et que j'ai achevé un chien à la gueule décharnée, c'était bien pire que ces humanoïdes qui avançaient en grognant de chair vivante en chair vivante. Je n'ai qu'à les achever, et peut-être que le conducteur de la voiture aura pitié de moi et voudra bien me déposer...*

Les zombies gagnaient encore du terrain, même s'ils avançaient pas très vite. Ils étaient trop près pour que l'agent de police ne puisse pas les toucher. Jack réarma son SPAS 12 après avoir ajouté la cartouche manquante et tira de nouveau deux cartouches.

[deux cartouches si c'est possible hein^^]
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Message  MJ5 Lun 13 Avr - 15:19

POST 2/3

Le stress t'a fait louper ton premier coup de feu, mais tu ne te laissa pas abattre pour autant. Tout en rechargeant ton arme, tu du reculer de quelques pas afin de ne pas te faire choper par ces bestioles, et tu arriva dos a une benne a ordure, elle même calé contre un grillage haut de 2 mètres.

Tu décida alors de tirer deux cartouches. La première fit mouche et 3 des zombis tombèrent a terre, les boyaux sortant de leur ventre..mais l'effet de recul important de ton coup de feu te fit heurter violemment la benne a ordure derrière toi et cela te fit louper ton deuxième coup de feu (t'a pas de bol sur les échecs critiques toi Wink ).

C'est alors que tu vit 2 véhicules arriver et s'arrêter a l'entrée de la rue, a une vingtaine de mètres de toi. Les véhicules sont des 4x4 apparement et les hommes que tu vois a l'intérieur n'ont pas l'air de civils mais n'ont pas l'air non plus d'être des militaires. Ta vigilance et ton sens de l'observation te font voir et entendre les choses suivantes (réussites critiques sur jet de vigilance, la roue tourne Cool ) :

INCONNU 1 >> "Il y a une bande de macabés sur patte et surement le civil qui a utilisé sa radio, comment on opère ?"

INCONNU 2 ( dans le deuxième 4x4 ) >> Nettoie tout, y compris le civil, et rejoins nous au point de rassemblement.

Tu vois clairement le deuxième 4x4 s'éloigner et repartir par ou il était venu, tandis qu'un des hommes de l'autre véhicule se lève et pointe en ta direction ce qui pourrait être une arme lourde...!!
Les zombis devant toi ont été un peu ralenti a cause des 3 qui sont tombés raide mort mais ils sont maintenant tout près et il te faut réagir très vite !!

Que fais tu ??

Jack >> +6 XP, +3 médaille C, -2 cartouches
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Message  Jack Bottle Lun 13 Avr - 16:21

INCONNU 1 >> "Il y a une bande de macabés sur patte et surement le civil qui a utilisé sa radio, comment on opère ?"

INCONNU 2 ( dans le deuxième 4x4 ) >> Nettoie tout, y compris le civil, et rejoins nous au point de rassemblement.


Jack, dos à cette benne à ordure, se disait qu'être collé à ces ordures pestilencielles n'était rien face à celle qui allait venir...

*Mais qui sont ces types? Ils n'ont pas l'air commode, et ils veulent même en finir avec moi? Que faire?*

Les trois zombies abattus gisaient par terre, entouré d'une tache de sang d'un rouge pâle qui formaient une sorte de sainte oréole autour de ces abominations. Les trois autres, derrière eux, formaient l'ultime rempart de Jack contre une arme lourde du genre M249. Réfléchissant le plus vite qu'il pouvait, et tout en rechargeant, il se dit que la poubelle serait le meilleur refuge possible qu'il eût pu trouver. En effet, revenir dans la boulangerie était très risqué, sauf si il n'eût pas peur de retrouver les monstres qu'il avait quitté quelques instants auparavent. Il entrouvrît délicatment mais rapidemment la benne, et plongea dedans, toujours le plus délicatement possible, en refermant soigneusement le couvercle derrière lui.

*Fais ce que dois, advienne que pourra, comme dit le vieil adage.* Pensa-t-il , en éspérant que ce ne soit pas sa dernière réfléxion...
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Message  MJ5 Lun 13 Avr - 16:39

POST 3/3

La poubelle te semblait être le meilleur moyen de survivre aux 5 prochaines secondes. A vrai dire, même si tu ne survivait pas a l'individu qui allait "nettoyer" la zone, cette poubelle restait quand même ton meilleur rempart. Tu entra donc dans cette poubelle et referma le couvercle. Un des zombis arriva assez vite pour venir mettre sa main en ta direction. Tu écrasa cette main et entendit de suite un bruit très inquiétant, comme un bruit de lance-roquette !! Pendant cette seconde, tu retint ta respiration, et tu observa les images de ta vie qui défilaient devant tes yeux..soudain...une puissante explosion frappa la zone, te rendant sourd pour un bon moment. Tu est encore conscient et tu as bien senti la poubelle se déplacer sous le choc, puis retomber peu de temps après..

Tu est encore en vie !! Dans un sale état (-27 PV), mais toujours envie !! Le fait que la poubelle a été projeté par l'explosion fit que tu est maintenant recouvert d'ordure. La main du zombi qui avait réussis a rentrer dans la poubelle est maintenant tombé a tes côté, car séparée du corps de son propriétaire suite a l'explosion..

En levant la tête pour observer les résultats de la scène, tu vit que la poubelle a été propulsée a travers le grillage. Il ne reste plus rien des zombis, qui ont laissé place a un tas de chairs et de sang répondu sur le sol et les murs de toute la zone...

Tu n'entends plus rien du tout, a part un léger bourdonnement...ton arme et ta radio doivent être parmi les détritus puisque tu ne les vois plus..

Que fais tu ?

Jack >> -27 PV, -radio, -fusil, sourd pendant 6 posts, retire ta fatigue
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Message  Jack Bottle Lun 13 Avr - 17:37

Jack, caché dans sa poubelle, attandait, lorsqu'une explosion fit projeter la poubelle. Quand Jack reprit connaissance, il était recouvert d'ordures. Il s'en débarrassa, histoire d'être présentable. La poubelle, qui était littéralement explosée gisait à quelque mètre, et tout ce qu'il y avait dedans était éparpillé autour.

Il fit un bref inventaire de son équipement, et constata l'absence cruelle de son arme et de sa radio.

Quelle plaie! dit il à haute voix.

Il dit bien ces mots, en articulant, mais il n'entendit rien. Il était sourd! C'était une tare de plus à sa situation, et ceci était le plus dérangeant. Il regarda autour de lui, après avoir utilisé son spray désinfectant pour se soigner, et chercha son arme et sa radio.
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